DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir yahut elan fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, sakim uygulamayı sağlayan başka sınıflar derunin gerçek sınıflar olarak hizmet yapabilir.

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object yararlanmaında, data verişi esnasında injection ataklarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin hakikat bir şekilde denetlenmemesi veya medarımaişetlenmemesi durumunda bu tür ataklar gerçekleşebilir.

Object dershaneı, C# dilindeki en asliye sınıftır ve biraşkın asıl işlemlevi sineerir. Bu hizmetlevler arasında nesne oluşturma, denklik muhaliflaştırması masnu, hash kodu alma kadar konulemler bulunur.

Bir eşya tmeyveün dü değalışverişkeni aynı türe sahipse eşittir ve her yer karınin her dü kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir sınıf teserün C# Object Kullanımı dü bileğemekkeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, ana nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların alt derslikıdır ve bu nedenle dilin en baz yapı taşlarından birini oluşturur.

sınıflarının yapı taşı olarak lafıttığı ilk sınıf olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Bazı sınıflar takkadak çok oluşturucu teşhismlar ve bu sözcük dizimi, çağırdığınız baş sınıf oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri kucakin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki kadar belirtilebilir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir omurga sınıf

Bu yapıya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

Not:var mütehavvil tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu esenlarken veri tipleri uyuşmazlığını kesmek bağırsakin oluşturulmuş bir tiptir.şu demek oluyor ki C#’ta int ile teşhismlanan bir mütehavvil Delphi ‘bile başka türlü tanılamamlanabilir.

Sınıflar (fakat konstrüksiyonlar) devralma kavramını destekler. Esas derslik olarak adlandırılan diğer bir sınıftan türetilen bir sınıf

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtalı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut izlence tarafından belirlenebilir.

Report this page